Os criadores do aplicativo “Olha o Bichim!”, Giuliano Cardoso e Risoleta Miranda, lançaram um novo jogo para celular. Batizado de “Não Acorde a Capi”, o título foi disponibilizado em 6 de novembro para Android e iOS e foi produzido em Rio Branco. Em entrevista ao ac24horas nesta quarta-feira (11), Risoleta explicou as inspirações e o funcionamento do projeto.
Os jogos do casal passam a ser divulgados sob o perfil “Catraia Games”. O novo título é um jogo de enigmas inspirado na tradicional forca. “É um jogo de enigmas, inspirado em jogos estilo ‘Forca’, onde você tem que adivinhar as letras de palavras ou expressões, com 5 chances de errar”, explicou Risoleta. A cada erro, uma capivara acorda. As capivaras começam a partida adormecidas, e o jogador perde quando acorda todas. “E você perde se acordar todas”, resumiu.
O aplicativo permite que o jogador escolha avatares de capivaras. “Você pode escolher avatares fofinhos”, afirmou a autora. Há também um desafio diário. “Todo dia tem um desafio diário, pra você tentar resolver mais rápido que todos, no mesmo dia, o mesmo enigma”, contou.
Outra opção do jogo são os duelos, nos quais dois jogadores disputam cinco partidas com os mesmos enigmas. “São considerados a velocidade, a quantidade de erros por palavra e a quantidade de palavras acertadas. O que estimula uma interação no jogo. Porém, a interação se limita nas jogadas, sem chat”, explicou Risoleta. O aplicativo conta ainda com ranking semanal, e o jogador pode compartilhar a própria posição. “As pessoas estão gostando. O jogo dá um estímulo para enriquecer o vocabulário”, disse.
Os enigmas incluem palavras, ditados e expressões de filmes, livros e séries. Segundo Risoleta, o conteúdo estimula o respeito à cultura e às artes. A autora afirmou que o jogo usa termos tipicamente brasileiros. “Estou usando palavras e expressões bem brasileiras, exemplo o ‘duvideodó’. Pra gerar um engajamento maior para a identificação com o público”, declarou.
Risoleta destacou os benefícios educacionais do jogo, assim como ocorre no “Olha o Bichim!”. “O jogo ajuda na memória, prática de um vocabulário variado, ajuda a focar o pensamento em padrões ortográficos, linguística, cultura. Ou seja, de novo, igual ao ‘Olha o Bichim’, o jogo traz benefícios educacionais ao jogador”, afirmou. Ela disse que pensou principalmente em idosos e em pessoas que gostam de exercitar o raciocínio. Segundo ela, manter o cérebro “estudando”, “pensando” e “questionando” ajuda na manutenção do aprendizado. Sobre o visual, a autora comentou que as capivaras voltam a ser protagonistas. “E de novo, as capivaras são as estrelas. Mas, desta vez, o palco é só delas”, disse.
A divisão de tarefas foi a mesma do primeiro aplicativo. Giuliano Cardoso fez a programação, e Risoleta Miranda criou o design e as regras do jogo.
De acordo com a criadora, o novo título surgiu da demanda de atender a públicos que não aprovaram o “Olha o Bichim!”. “Esse jogo surgiu da demanda de atender os públicos que não curtiram muito o ‘Olha o Bichim’”, afirmou. O desenvolvimento começou em agosto de 2026. “Começamos a desenvolver em agosto de 2026, quando percebemos que o Olha o Bichim não atendia a expectativas de parcela do público ‘gamer de celular’”, contou.
O casal formou um grupo de testes com 10 voluntários, que recebeu demonstrações do jogo e enviou opiniões sobre cada fase, as letras, os desenhos, os planos de fundo, a velocidade e os estímulos visuais. O jogo foi refinado aos poucos até a fase de lançamento. “Após o lançamento, esse mesmo grupo continua enviando feedbacks sobre problemas técnicos que ocorrem nos sistemas específicos. É uma fonte mais rápida de revisão, já que o jogo está no início e tem poucos usuários”, explicou Risoleta.
O casal pretende lançar novos jogos. “Pretendemos fazer mais jogos, estamos investindo em equipamentos para poder trabalhar com animações e design. Também estamos pesquisando as demandas deste mercado, para poder entender quais são as preferências do público”, disse.
https://naoacordeacapi.web.app/
Com informações do ac24horas






